Homogeneización
La homogeneización cultural es un proceso en el cual una cultura dominante invade o capta a una cultura local, volviendo a la sociedad homogénea. Los medios de comunicación y la tecnología juegan un papel sumamente importante en este proceso.
Hoy día, los avances tecnológicos son tan poderosos que conectan a las personas de un continente a otro, facilitando de manera potencial poder compartir ideologías, tendencias, noticias, ideas y demás.
Cuando hablamos de compartir información, es inevitable considerar el fuente de la información y los medidas legales de transmitirlas.
Copyright
Copyright es una palabra de origen inglés que traducido al español sería derechos de autor. Los derechos de copyright son la manera de protección legal de una obra de propiedad intelectual, que aporta a los autores y productores de contenido de unos derechos exclusivos para gestionar y ejercitar unos derechos de uso sobre este contenido.
- Mitos sobre copyright
Si no ponen copyright, no o tiene
Si no pago por ello, no es delito
Si lo encontré en una red para compartir, es de domino público
¨Lo posee para que se conociera¨
Si no defendes tu copyright, lo pierdes
Si hago mi propia historia basada en otro, es mío
No molesto a nadie, realmente es hacerles publicidad
Me mandaron una copia y lo postee
Lo contrario es
- Copyleft
El copyleft nace en el ámbito de la programación informática como una estrategia legal diseñada por el movimiento del software libre para hacer del código una herramienta “libre”. “Libre” tiene aquí un significado muy preciso: uno es que las licencias copyleft deben permitir que el programa pueda ser ejecutado por todo aquel que quiera, que pueda ser modificado y mejorado para cualquier propósito, así como que exista la posibilidad de distribuir las versiones originales y modificadas, ya sea con o sin ánimo de lucro sin necesidad de pedir permiso a nadie. Además, para que un programa sea copyleft se debe añadir una cláusula legal que hace que toda copia o versión modificada del programa se gobierne por las mismas condiciones que el original.
- Software libre
¿Qué diferencias hay entre copyleft y software libre?
Todo software de tipo copyleft es un software libre; pero, existe software libre que no es copyleft, esto es, que no incorpora la obligación legal de que toda obra modificada conserve las mismas condiciones que el trabajo original. Eso permite que pueda generarse código propietario a partir de software libre, cosa imposible con las licencias de tipo copyleft, como la GPL. El software libre no copyleft convive perfectamente con el software libre copyleft. El paradigma de las licencias libres no copyleft son las de tipo BSD, pero hay muchas otras, todas ellas reconocidas por la OSI (Open Source Initiative).
¿Qué diferencias hay entre copyleft y domino público?
Debido a que en el dominio público cualquier usuario puede usarlo, los materiales pueden ser utilizados, adaptados, traducidos o modificados por distintos autores para crear nuevas obras sin pedir permiso de ningún tipo a nadie. Sin embargo, no se puede usar la retroalimentación para ser usado y obtener beneficios, los usuarios de
- Plagio, un delito
El plagio es la reproducción sin referencia de una cantidad considerable de contenido del que no se es autor original.
Copir y pegar lleva 5 minutos, parafrasear 5 horas, hacer 5 meses.
- problemas académicos de plagio
- parafraseo: expresar las mismas ideas con otras palabras
- repetir investigación: repetir los datos sin referirse al trabajo anterior
- fuente secundaria: uso de fuente secundaria, como un metanálisis, pero solo cita fuente primarias
- duplicación: usa trabajos y datos de estudios previos
- verbatim: copia texto ajeno sin destacarlo (comillas, cursiva, párrafo indexado, etc) y no indica la referencia.
Herramientas para control el palagio
- Scan my essay
- Plagscan
- Duplichecker
...
Para más información
- Piratería (delito)
- Es un problema económico:
- Sony plantea que los datos de piratería son erroóneos
- Sportify paga derechos
- España tenía el canon digital
Profesor Entrique Dans opina en su blog:
--sobre autoestima infantil
--vocaciones profesionales
--suprerepresentación de mujeres
--gamer girls
Avisos:
Dicienbre 20, 2018 entrega de paper
Enero 10, 2019 presentación
Bibliografia: